
🏆 A.Y.A.P. Kurumlar Arası Airsoft Lİgİ – Maç Formatı ve Oyun Kuralları
⚠️ Genel Güvenlik Kuralları
🚫 A- Oyun alanına alkol, uyuşturucu, ateşli silah ve türevleri getirmek kesinlikle yasaktır.
🗣️ B- Küfür, hakaret, kavga veya provokatif davranışlar yasaktır. Tüm anlaşmazlıklara hakemler müdahale eder.
⚖️ C- Hakemler; maçı yönetme, oyuncuları oyundan çıkarma, maçı durdurma veya men etme yetkisine sahiptir.
📋 Ligden men, hakem ve yönetim kurulunun ortak kararıyla uygulanır.
🥽 Güvenlik Ekipmanları
❗ D- Oyun sırasında gözlük çıkartmak kesinlikle yasaktır.
🌲 E- Katılımcılar, airsoft sporunun doğası gereği oluşabilecek tüm riskleri (yaralanma, böcek ısırması, düşme vb.) kabul etmiş sayılır.
🔫 Oyun Disiplini
🤝 F- Oyun dışında oyuncuların birbirine veya herhangi bir canlıya atış yapması ya da şakalaşması yasaktır.
📣 G- Olağan dışı bir durumda, sadece hakemler oyunu durdurabilir.
🎯 H- Atış denemeleri sadece poligon alanında yapılabilir. Güvenli bölgede atış yapan oyuncu uyarılır veya o günkü maçtan men edilir.
⚙️ Ekipman ve Alan Kullanımı
🧩 I- Maçlarda yalnızca A.Y.A.P. tarafından tahsis edilen ekipmanlar kullanılabilir.
🚷 J- Oyun sınırlarının dışına çıkmak veya sınır dışında atış yapmak yasaktır.
🚫 K- Kör atış (blind fire) yasaktır. Oyuncu, boncuğun gittiği yönü görebilmelidir.
💣 L- Her türlü el bombası, sis, torpil vb. piroteknik ürün yasaktır.
🧟♂️ Zombilik (Vurulup Çıkmama Durumu)
🔸 Vurulduğu hâlde oyundan çıkmayan oyuncu “zombi” olarak adlandırılır.
🔸 Hakem olaya müdahale eder, gerekirse kamera kayıtları incelenir.
🔸 Çözüm bulunamazsa hakem:
-
“Double Shot” → Her iki oyuncu da çıkarılır.
-
“Geriden Başla” → Her iki oyuncu belirlenen noktadan devam eder.
⚠️ Cezalar:
-
Kasıtlı zombilik = 1 Ceza Puanı
-
2 Ceza Puanı = 1 maç men
-
5 Ceza Puanı = Turnuvadan men
📉 Ceza puanları takıma da yazılır ve lig sonunda avarajdan düşülür.
🎽 Vurulma ve Oyundan Çıkış
🚨 N- Vurulan oyuncu elini ve silahını kaldırarak veya turuncu/sarı bayrak kullanarak en hızlı şekilde “safezone”a döner.
🧍♂️ Boncuğun oyuncunun vücuduna veya ekipmanına çarpması, oyuncunun çıkması için yeterlidir.
🪞 Sekerek gelen boncuk ile vurulmuş sayılmazsınız.
🤫 Vurulan oyuncu siper olamaz, bilgi veremez veya iletişim kuramaz.
📏 Atış Mesafeleri
-
🔹 0–10 metre: Tek atış
-
🔹 10 metre ve üzeri: Otomatik atış serbest
🕒 Maç Formatı
⚔️ P- Maçlar, 15 dakikalık iki devre halinde oynanır.
🎯 Oyun tipi: Çift karargah – Bayrak Alma
🏁 Skor Sistemi:
-
Bayrak alan takım o devreyi kazanır → 1 skor
-
2–0 veya 1–0 kazanan takım → 3 puan
-
Kaybeden takım → 0 puan
-
Beraberlik (1–1 veya 0–0) → 1’er puan
📊 Avaraj Sistemi
R- Her maçta:
➡️ (Takımının vurduğu oyuncu sayısı) – (Kendi takımında vurulan oyuncu sayısı) = Avaraj Puanı
🏆 Lig sonunda puan eşitliği olursa, avarajı yüksek olan takım üstün sayılır.